ShadowsThrowsADice
рейтинг: 0+x

ВНИМАНИЕ!

Эта статья была редактирована в связи с распространением Текста, информация, содержащаяся ниже, может не описывать личность, именуемую "Шанс", полностью. Для более подробной информации, обратитесь в специализированный архив любой из причастных группировок.

Имя: Неизвестно. Возможно, его никогда не было. Либо Шанс.

Прозвища: Шанс, однако возможно - это её имя.

Принадлежность: Масочники.

Последнее известное местоположение: Отсутствует как определение в связи с особенностями персоны.

Описание:

Шанс является человекоподобным существом.1 Шанс — самый молодой член группировки. По внешнему виду, характерному поведению и увлечениям (включая музыку), было выдвинуто предположение, что ей всего около 17-20 лет. Как и остальные Масочники, носит серую карнавальную маску. У неё тёмно-бордовые2, кудрявые, длинные волосы, доходящие чуть ниже плеч. Разительным же отличием от остальных представителей своей группы является то, что маска закрывает её лицо не полностью, она "разрублена" ровно по середине её лица — ниже носа маски нет, таким образом, Шанс является единственным Масочником, большую часть лица которого можно рассмотреть. Шанс почти всегда улыбается или, по крайней мере, делает ехидную гримасу. Если же собирается участвовать в сражении (или уже участвует в нём) — скалит зубы в около безумной ухмылке. Было замечено, что во время "музыкальных" боёв, из оскаленного рта Шанс мелкими струйками вытекает густая теневая субстанция, предположительно, та самая кровь. Есть несколько весомых гипотез, почему это происходит: для устрашения оппонента; из-за перевозбуждения — Шанс новообращенный, молодой и агрессивный Масочник, и она ещё не научилась управлять своей силой до конца, отдаваясь чистому инстинкту; либо, учитывая её возможность "модифицировать" свои конечности, она банально разрывает свои внутренние, человеческие органы, которые находятся как раз в месте "модификаций". В верхней части маски, на уровне лба, выгравированы четыре черты, перечеркнутые косой чертой3. Она почти всегда носит бордовое худи у которого постоянно закатывает рукава, стандартные джинсы, а также рубашку, со странным принтом морды пятиглазой кошки. Также, Шанс является единственным Масочником, который периодически меняет одежду.4 Неизвестно, как и когда она это делает, а также откуда берётся вся эта одежда и куда исчезает старая. Часто ходит с откинутым капюшоном, парадируя этим Удачу. Хоть она выглядит похоже на человека, Шанс почти никогда не разговаривает, лишь иногда шепчет случайные словосочетания и фразы, которые практически лишены смысла. Однако, персона часто поёт, идеально попадая в тембр поющего в оригинале, создавая ощущение некой "колонки" во рту, особенно учитывая идеальное повторения мужских голосов. Если в песне нет слов, она может идеально "спеть" саму музыкальную композицию. Природа данного явления не ясна, однако самой Шанс используется постоянно. Подробнее в графе "Поведение".

Поведение:

Шанс является агрессивным исполнителем Масочников, однако, она не опасна если вы один. Она часто хаотично расхаживает по разным уровням, иногда перебирая колонию Похорон в кармане своего худи,5 однако, если вы представитель, по её мнению, враждебной группировки — она незамедлительно нападёт. Она также может напасть на простую группу странников из трёх и более человек, если посчитает, что они враждебны к ней. Изредка она может напасть и на одиночек, если у неё плохое настроение, однако она всегда даёт им шанс сбежать с поля боя. Шанс постоянно поёт, пока блуждает по уровням без цели. Её песни, их мотив, настроение и продолжительность их исполнения указывает на вид занятости и состояние Шанс. Изредка, она может быть совершенно безопасной, и это можно понять только по песне, которую Шанс в данный момент поёт. Она, скорее всего, никогда не устаёт петь, так как одна композиция может сменить другую и так по кругу до, фактически, бесконечности. Если песня прервалась внезапно — Шанс вышла с уровня, так как даже если она повстречала враждебную цель, она продолжит петь. Громкость её пения также относительно высока. Радиус слышимости её мелодий — более ста метров, кроме того, он не зависит от окружения — например, от толщины стен. Таким образом, вы всегда можете знать о её местоположении, более того, подобная громкость самой песни привлекает большое количество агрессивных сущностей по отношению к Шанс. Подробнее о музыке и её значении можно прочитать в отделе дополнительной информации.
Шанс покидает уровни, используя свою эссенцию. Она чертит круг, размером с себя на любой поверхности, через пару мгновений — поверхность за кругом покрывается чёрной дымкой, и Шанс может пройти в неё. Портал, видимо, двусторонний, потому что точно такой же появляется самостоятельно в точке, куда Шанс направляется. Таким образом, Шанс, вероятно, может переместиться на все Уровни Закулисья.
Во время боя, Шанс, как и любые другие Масочники, использует кровь в качестве оружия, однако создавая из неё только холодное парное вооружение. Также, в отличие от остальных Масочников, во время боя, она может проращивать сквозь своё тело (чаще всего спину), дополнительные конечности. Они почти всегда острые, похожие на паучьи лапы, хотя иногда вместо них она создает что-то на подобии липких щупалец; несколько рук, которые полностью функционируют и могут держать оружие; а также что-то на подобии игл дикобраза, которые она вырывает из спины и кидает в противников, как метательные ножи. Последнее улучшение считается самым опасным, так как ранение от подобного вооружения позволяет вместе с "иглой" вытянуть и почти всю кровь раненного. Подобные "улучшения" используются лишь временно, и всасываются ей обратно если угроза миновала. Кроме того, подобные телесные изменения не позволяют ей быстро перемещаться в замкнутом пространстве. Во время боевого ража, ей тяжело использовать дополнительные конечности для ускорения движения по прямой, однако она довольно хорошо использует их во время карабканья по вертикальным поверхностям, а также они позволяют ей пробивать роботизированные единицы насквозь. Кроме того, она никогда не наращивает подобные конечности для защиты, хоть некоторые и подразумевают это — итогом является то, что у субъекта всегда незащищена спина. Однако атаковать Шанс со спины — ошибочное решение.
В некоторых случаях, если, например, Шанс получает много ранений во время боя, или если её атаковали в спину, она входит в состояние Ярости, в течении пяти секунд, происходит следующее: изо рта Шанс вытекает огромное количество черной эссенции, она, часто с хрустом, сворачивает шею на бок, втягивает в себя оружие, и отращивает огромное количество конечностей по всему объему тела. После этого, она издаёт низкий, глухой рёв — знак начала Ярости. Её движения ускоряются в несколько раз, она метко и точно использует конечности для нанесения смертельных ранений, часто пробивая несколько нападавших одним ударом. В этом состоянии, попытка убежать от неё — фактически невозможна, так как она обретает неожиданную ловкость в перемещении с помощью сотен своих отростков, таким образом настигая каждую бежавшую цель. Когда все атаковавшие Шанс мертвы, она медленно абсорбирует конечности обратно, и покидает уровень, чаще всего перемещаясь на более безопасные для неё — например Уровень А-64. Там она долго слоняется без цели, пока не восстановится полностью. Этот процесс может занимать до 40 часов. Напасть на Шанс во время восстановления — возможно один, если не единственный, способ её убить.
Самое распространённое поведение Шанс — выполнение неизвестных целей, которые она получает также внезапно, как и появляется на уровне. Как только она получает подобное задание, она моментально покидает уровень, в котором находилась до этого, и переходит на тот, в котором у неё есть сама цель. Её заданием, чаще всего является похищение информации или людей, и находятся они, почти всегда, в закрытых, замкнутых помещениях. Когда она достигает нужной локации, она выбивает дверь с ноги, кидает в потолок комнаты колонию Похорон, из-за чего помещение начинает напоминать танцпол, а после, выбирает абсолютно случайную песню, чаще всего что-либо из рейв-рока, электроники или синтпопа, и начинает "музыкальный" бой. Под песню, которую она сама же исполняет, она устраняет противников так, чтобы попасть в ритм музыки, а если в помещении есть камеры. она пытается повторить то, что происходит в тексте песни со своей, кровавой, извращенной интерпретацией. Чаще всего, подобное поведение не эффективно в плане боя, более того, иногда Шанс может увлечься настолько, что, во время своего исполнения, может покинуть уровень через портал вместе с целью, лишь для того, чтобы убить свою жертву "по тексту". Однако, даже учитывая такое безумное поведение, пока что все подобные миссии Шанс заканчивались успешно. Кроме того, состояние самой Шанс во время "выступлений", чаще всего, можно приравнять к экстазу, а после подобных вылазок у неё заметно улучшается настроение. Если в комнате, в которую ей нужно проникнуть есть окна, или есть цель — человек, Шанс может пощадить и не убивать свидетелей, иногда специально оставляя им несмертельные повреждения в такт музыке. После того, как Шанс выполнит миссию — она, вероятно, отправляется с объектом интереса на Кладбище, — в центр Масочников, используя портал. Подробнее можно почитать в собранных отчётах о нападениях собранных разными группами: Групповой отчет об инцидентах "Alliance"
Шанс обожает наркотические вещества и наркотики, и, иногда, может быть замечена за употреблением последних на относительно безопасных для неё уровнях. Также, на Уровне А-64 Шанс готова обменять что угодно (чаще всего, тоже наркотики) на несколько доз разнообразных препаратов. У Шанс есть вещества, которые редки даже на Сцене, не говоря даже о самом Закулисье. Неизвестно, каким образом она их получает и почему они не заканчиваются, учитывая то, с какой частотой она их употребляет.
Иногда, состояние Шанс заметно ухудшается. Это состояние названо нервным срывом, определить его начало можно по тому, что она прекращает петь, но не уходит с уровня. Кроме того, есть и внешние причины, такие как мелодия, которую она обычно напевает перед подобным событием. Во время срыва, Шанс часто останавливается по середине комнаты, в которой она была, и прекращает обращать внимание на окружение. После этого, она либо садится в угол, и продолжительно говорит тарабарщину на разных языках, серди которых странники определили: венгерский, чешский, русский, английский, китайский, синдарин, санскрит, балейбелен, а также несколько неопределенных языков, содержащих в себе околоживотные звучания; либо же садится у стены и плачет. Также встречались свидетели, говорившие, что в состоянии срыва Шанс подошла к стене, и до крови билась о неё головой, а также один странник утверждал, что видел, как Шанс вскрывала руку и рисовала десятки таинственных символов на стене и маске.
После того, как срыв заканчивается, Шанс втягивает в себя всю кровь, если таковая была потеряна, и уходит с уровня. На новом месте, её состояние оценивается как положительное, так что некоторое время после срыва, Шанс считается безопасной. Нападать на субъект во время срыва — строго не рекомендуется, так как это гарантированный билет в Ярость, кроме того, Шанс в таком состоянии, скорее всего, убьет не только нападавшего, но вообще почти всех странников на уровне, кроме тех, что были слишком далеко во время начала её срыва.
После некоторых событий, связанных с комнатой на Уровне А-4, а также некоторых инцидентов, опасность, а также нестабильность Шанс только возросла. Один из недавних её задокументированных срывов тому подтверждение — субъект продолжительно смотрела на свои руки, шепча невнятные высказывания, предположительно, на венгерском. Через некоторое время, она создала из своей эссенции мачете, и отрубила левую руку по локоть. Сказав что-то вроде "Йдген, дарфидвойам", она маниакально засмеялась смотря на импульсивные подрагивания отрубленной конечности. Через несколько секунд, она втянула всю кровь от руки обратно, полностью иссуша её, до такой степени, что на полу не осталось ни крови, ни самого обрубка, и через несколько мгновений отрастила такую же, но полностью "теневую" конечность. В отличие от всех других проявлений подобных срывов, она не создала портал, чтобы уйти с уровня, а агрессивно направилась в сторону наблюдающих странников, и они спешно покинули местность.
Пока ещё не были обнаружены другие признаки, или явления которые могли произойти с ней, после инцидента, направленные на других живых существ, включая странников. За последнее время было зафиксированы "ловушки", которые, скорее всего, создала Шанс. До этого в её поведении создание каких-либо механизмов полностью отсутствовало. Кроме того, Шанс стала ломать камеры наблюдения, если таковые имеются в помещениях, в которых она устраивает хаос, однако только после того, как она закончит своё "выступление". Кроме того, она почти перестала оставлять в живых каких-либо свидетелей, в совокупности с ломанием камер — это крайне негативно сказывается на предугадывании её следующего шага и сборе информации о ней.
Касательно "ловушек" — после зачистки помещения от камер и наблюдателей, она запирает или блокирует входные двери, если таковые имеются, и начинает "создавать ловушку", а иногда и несколько. "Ловушки" активируются самостоятельно, и механизм их активации не ясен, так как после активации, в помещении отсутствуют хоть какие-либо рычаги или натяжные активаторы, которые должны были бы остаться, корме того, сами ловушки не могут быть радиоуправляемыми или активироваться как-либо посредством волн или иных методов связи, так как с технической точки зрения, они довольно просты. Сами "ловушки" представляют из себя нанизанные на теневые крюки, выращенные Шанс, тела (от двух до десяти тел на одну ловушку), с повреждениями различной тяжести, часть тел содержат в себе выпущенную колонию Похорон, что можно понять по характерному жужжанию из комнаты до активации, и огромному рою разноцветных насекомых после того, как "ловушка" заканчивается. Тела могут быть как полностью расчлененные, но частично "сшитые" теневыми нитями, либо почти нетронутые, с теми ранами, которые им нанесла Шанс изначально. После "активации", нити, которыми прошиты тела, Похороны, а также, вероятно, некоторые кости, внутри тел приходят в движение, создавая ритмичные, однако ужасающие мелодии. Чаще всего, мелодии довольно простые, и содержат в себе несколько музыкальных проигрышей и реприз,6 однако это бывают достаточно объемные музыкальные произведения. Таким образом мертвый ансамбль "играет" от минуты до четырёх, а по истечении времени — теневые крюки и нити исчезают, Похороны компонуются в шары и деформируются в свет, а искореженные тела падают наземь. Странникам, увидевшим данное зрелище, часто нужна продолжительная психологическая помощь. Некоторые же называли данную "музыку" чарующей, однако никто ещё не осмелился взять образец теневых нитей или крюков на анализ. Иногда Шанс делает аналогичное с группами сущностей, но гораздо реже. Подобная "ловушка" звучит хуже, находится в более открытом месте, но не вызывает такого психологического напряжения после.

Дополнительная информация. Повод: Шанс.

Шанс является одним из, если не самым опасным Масочником. Если продолжать игнорировать растущую угрозу, она продолжит убивать и похищать незначительное количество странников разнообразных организаций и группировок ежедневно. Учитывая ограниченный человеческий запас Закулисья, в долгосрочной перспективе это может вылиться в серьёзную проблему. Учитывая, что разведка ни одной из группировок никаким образом не может распознать причины и значение похищений документации и личного состава, а также уничтожение определённых аванпостов, уровень угрозы становится гораздо значительнее. Учитывая, что Масочники "приобретают" новых последователей единичным методом, а также то, что у каждого из Масочников свой собственный характер и поведение — ликвидация или нейтрализация Шанс является одной из первостепенных задач большинства группировок. Во многих местах, за её голову назначена большая награда,7 но учитывая саму персону, возможность убийства последней сводится к минимуму.

Дополнительная информация. Повод: Удача.

Учитывая попытки Шанс произвести впечатление на Удачу(включая частые попытки напеть мотивы из игр), а также их частые контакты, включая спасение Шанс во время инцидента AROS-22-24 на Уровне 8, было выдвинуто предположение об их тесном и, возможно, романтическом взаимодействии в прошлом.8 Но так как Удаче, видимо, не очень нравится компания Шанс, в настоящее время, можно рассматривать эту связь как прошедшую или неудавшуюся в новом формообразовании. Выбрать данное соединение слабым звеном — не представляется возможным, учитывая произошедшее во время инцидента AROS-22-24, для прерывания стоит рассматривать другие стороны субъекта, однако данную особенность следует иметь в виду.

Дополнительная информация. Повод: Зависимость.

Руки Шанс (если их видно), покрыты огромным количеством шприцевых кровоизлияний. Кроме того, Шанс известна тем, что кроме того, что содержит Диско-клуб на Уровне А-64, также продаёт и покупает там различные виды наркотических средств, включая те, что встречаются только в Закулисье. Учитывая её поведение после употребления средств, а также общей моральной модели после каждой принятой дозы, можно утверждать, что наркотики также влияют на неё, как и на каждого человека. Единственная разница в том, что она может выводить их из себя через кровь, вероятно не получая зависимости (или, возможно, лишь не страдая от них).

Дополнительная информация. Повод: Профессионализм.

Шанс — не мастер своего собственного оружия, кроме того, она пытается подражать Удаче — её фишка во время боя не грациозность, а музыка и ритм. Хоть Шанс яростный и почти неуязвимый боец, что использует нестандартные для Теней механики боя, она всё-таки уступает всем Масочникам в мастерстве. Её паукоподобные копья мешают ей перемещаться в узком пространстве, а её попытка попасть в такт музыке, открывает множество уязвимых мест для атаки. Кроме того, она иногда промахивается или не блокирует удар или пулю. Однако, проблема в прямом противостоянии с Шанс заключается в Ярости, которая была упомянута выше. В этом состоянии, драться с ней бесполезно — неизвестно, откуда в ней столько силы Теней или крови, однако это не отменяет факта того, что по щелчку её искореженных отростков может исчезнуть полноценный профессиональный вооруженный отряд. Однако, даже в Ярости, есть совсем небольшой шанс сбежать,9 однако, в любом случае, даже подготовленным бойцам лучше просто избегать конфронтации с Шанс, потому что вне Ярости в закрытом помещении она представляет небольшую угрозу для побега. Так что, пока что, вам лучше просто обходить её стороной.

Дополнительная информация. Повод: Карма.

Божество, при вопросе, назвало Шанс "… любимой дочерью. Лучшим и самым понимающим существом". Это вызывает некоторые беспокойства, а также возможные будущие проблемы.

Дополнительная информация. Повод: Информативность.

Из-за сумбурного и часто безрассудного поведения Шанс можно получить довольно много информации. Почти вся "внешняя" информация про способности и поведение Масочников была взята из поведения субъекта, включая возможность регенерации, наличие нервных срывов и определение способа перемещения сквозь Уровни. Одна из основных причин, почему устранение Шанс не является первоочерёдной задачей каждой группировки Закулисья — она отличный источник информации о самой группировке Масочников.

Дополнительная информация. Выдержка из поведения.

Шанс почти всегда напевает или насвистывает что-либо, даже когда принимает наркотики или общается с Масочниками. Учитывая её умение напевать мотив так, будто она играет его на музыкальном инструменте, были выявлены музыкальные композиции и примерная причина их "произведения".
Положительное, игривое или хорошее настроение — "The Penis (Eek!)", и его производное The Cat (Mrow!), в случае, если находится на тёмном уровне в одиночку.
Нейтральное настроение — Случайное из постпанка, исходя из причин нейтрального настроения. Например, скука и "поиск" добычи сопровождается напеванием "Без конкретики".
Выслеживание добычи — случайная колыбельная. Если выслеживает человека — "Придёт серенький волчок" который, однако, поётся без слов.
Глубокое и сильное разочарование — "Иди и смотри", если сопровождается гневом и агрессией — "Rosenrot".
Если идёт к цели задания — случайный breakcore.
Негативное настроение, какая-либо обида, некоторые из видов фиксации — "DOOMSDAY" и его производные. В случае настроения, близкого по человеческим меркам к тяжелому нервному срыву, напевает версию Ronnie.
Если видит агрессивно личностей в группе которых посчитает враждебными — "Подражатели", ровно до момента начала боя.
Если видит одинокого странника, которого сочла достаточно интересного для контакта — "Тени" (Grust 200).
Если странник предлагает обмен — Заинтересованность будет выказываться как "Papers Please - Death Theme", отсутствие заинтересованности будут свистовым перепевом первого куплета "Снег" (AИГЕЛ).
Если Шанс чувствует опасность — "Шорохи" (Липа), причём петь она её будет либо до того, пока не начнётся бой, или опасность по каким-либо причинам останется позади.
Если Шанс находится на стадии возвращения из Ярости"Угля".
Если Шанс блуждает без цели, при этом не испытывает никаких эмоций — "Song to Sing"(Zetsubou P).
При приёме галлюциногенов — "Всевышний" (MMB), также может спеть его, ради веселья, в редких случаях когда подвешивает убитую сущность с помощью паукообразных конечностей.
При приёме опиатов и им подобных —"Rotten" (Scythe x Yakui).
При приёме экстази и им подобных — случайное из S3RL, если действие происходит в Диско-комнате на Уровне А-64 — чаще всего включает "Bass Slut".
При приёме наркотиков, место рождение которых Закулисье — "Shadow Lady".
При приёме наркотических средств, которые не относятся к вышеперечисленным — "Грех"" (Neverlove).
Если какой-то предмет нравится Шанс, она, рассматривая его, может напевать — "Узорами" (Chernoburkv). Если же предмет не понравился — "Небоскрёбы" того же исполнителя. Если вы услышали, как после "Узорами", Шанс начинает петь второй или третий куплет "You Can't Hide", предложите ей обмен этого предмета на что-то, или просто отдайте. Или бегите.
Единственное, что Шанс говорит громко и внятно, а не напевает или шепчет: "Сегодня у нас… Охота!" — незадолго до того, как собирается напасть.

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License