Rghfsrj lp

рейтинг: 0+x

СЛОЖНОСТЬ ВЫЖИВАНИЯ:

Класс 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

Уровень А-61 — 61-й уровень Закулисья, причисленный к кластеру "А".

Описание:

Уровень А-61 очень похож на заброшенный, технический объект неопределённых размеров. И по сей день, всё больше новых проходов и ранее неизученных областей обнаруживается с момента занесения уровня в базу данных. Именно по этой причине нельзя составить какое-либо одновременно обобщённое и подробное описание Уровня А-61. Все известные обособленные зоны будут описаны по отдельности.

IMG_20230513_171249.jpg

Фотография 1.

Лобби

Статус: БЕЗОПАСНО

Лобби представляет из себя помещение, размерами 16х7х3 метра. Одна из стен обладает немного выпуклой формой и имеет на себе 3 окна. Надо сказать что абсолютно все окна на Уровне А-61 не являются экземплярами именуемыми как Сущность 2. В окнах можно увидеть различные панорамы на совершенно обыденные места со Сцены. Однако данный эффект обманчив, ведь если разбить окно, то окажется что панорама является лишь голографическим изображением. Изображения сгенерированы плазменными панелями, которые крепко встроены в оконную раму. За разбитым дисплеем можно увидеть плато из различных микросхем. Дальнейшие попытки пробить стену за дисплеем не увенчались успехом.

С помощью компаса было выявлено что стена с окнами это юг. В дальнейшем наличие рабочего компаса неоднократно помогало сотрудникам К.В.З. в изучении уровня.

Пространство лобби довольно скудно в плане наличия каких-либо объектов. Мебель полностью отсутствует, на бетонном полу в основном разбросан лишь канцелярский мусор. Помимо окон, других источников света нет. Люминесцентные лампы на потолке разбиты.

Северная, восточная и западная стены имеют керамические двери. Примечательно что северная дверь двойная и единственная которая оказалась не запертой. Остальные двери приходилось отпирать силой. При попадании на Уровень А-61 странники всегда появляются в лобби. Учитывая данный факт, помещение сыграло важную роль в навигации при исследовании других зон уровня.

IMG_20230513_163851.jpg

Фотография 1.

Восточный Сектор 1

Статус: НЕБЕЗОПАСНО

Пройдя через восточную дверь в лобби; страннику предстоит пересечь двухкилометровый, металлический коридор, прежде чем перейти в Восточный Сектор 1(далее Сектор В1). Сектор В1 имеет примерную площадь в 60 квадратных километров. Представляет собой множество похожих на офисы помещений, где часто находится всякая разбитая техника.

Помещения бывают двух типов.

Первый — комнаты с множеством офисных столов и сидений, разбросанных таким образом, чтобы затруднять передвижение странников. Здесь также присутствуют компьютеры, которые в большинстве схожи с моделями 1980-х годов со Сцены. Абсолютно все компьютеры находятся в нерабочем состоянии. Помимо офисной утвари в данных комнатах можно найти всякий бумажный мусор в небольших количествах.

Второй — помещения в которых установлены большие стальные стеллажи. В отличие от первого варианта комнат, здесь довольно чисто и редко когда можно встретить мусор. На стеллажах располагаются чаще всего пустые картонные коробки, которые всё же стоит иногда проверять на наличие полезных предметов. Расстояние в 70 сантиметров между стеллажами создаёт определённые трудности в случае если странника преследуют сущности. Поэтому не рекомендуется надолго задержаться меж стеллажами.

В Секторе В1 обитает небольшое количество враждебных существ, таких как Смертомоли и Улыбающиеся. Примечательно что сущности будто идеально знают местность и особенно настойчиво пытаются загнать странников в угол.

IMG_20230513_163732.jpg

Фотография 1.

Восточный Сектор 2

Статус: НЕБЕЗОПАСНО

В самых крайних помещениях Сектора В1 находится массивная, стальная дверь. Дверь ведёт в прямой, трёхкилометровый коридор который в свою очередь позволяет страннику попасть в Сектор В2.

Сектор В2 выглядит как большое количество смежных подъездов и имеет такую же площадь как и Сектор В1. Помещения в Секторе В2 намного более тесны по сравнению с предыдущей локацией. Подъезды также как и офисы в Секторе В1 содержат поломанную компьютерную технику, однако в намного большем количестве. Иногда могут попадаться комнаты которые практически на половину заполнены неисправными техническими приборами. Поэтому временами по Сектору В2 бывает крайне сложно передвигаться.

В отличие от Сектора В1, в Секторе В2 наблюдается крайне малое количество окон, что создаёт у странника ощущение пребывания где-то под землёй. Дисплеи присутствующих окон всегда отключены, однако несмотря на это освещение в Секторе В2 находится на высоком уровне. Абсолютно в каждом помещении есть какой-либо яркий источник света.

Каких-либо съестных припасов в Секторе В2 никогда не находилось. Из сущностей была замечена лишь одна — Смертомоли. Учитывая что Сектор В2 содержит в себе тесные помещения и горы мусора которые мешают перемещаться; данные сущности становятся здесь ещё более опасными чем обычно.

Восточный Сектор 3

Статус: КРАЙНЕ НЕБЕЗОПАСНО

Стальная дверь Сектора В2, ведёт в очень тёмный, бетонный туннель длиной 780 метров. Туннель в свою очередь заканчивается входом в Сектор В3 — очень опасную область Уровня А-61.

Сектор В3, можно описать как сильноразрушенный Сектор В1. Наблюдаются определённые визуальные сходства, в виде офисных столов и ещё более разбитых компьютеров. Однако, на самом деле данные приметы не сразу бросаются в глаза, ведь Сектор В3 находится в чрезвычайно плачевном состоянии.

Повсюду валяются бетонные осколки, стены с глубокими трещинами, а порой и вовсе разрушены, окна если и встречаются, то только разбитые. Из под пола торчат арматуры, которые в совокупности с почти полным отсутствием света могут сыграть злую шутку с любым странником. Пол хоть и сильно повреждён, однако пробоин не имеет в отличие от потолка.

Потолок во многих местах имеет пробоины, за которыми виднеется непроглядная тьма. Из дыр постоянно вылезают Улыбающиеся в больших количествах, не давая тем самым исследовать плоскость над потолком. В результате — Сектор В3 кишит ранее указанными сущностями. Истинные размеры сектора остаются загадкой, исследовать местность досконально не представляется возможным.

IMG_20230513_163655.jpg

Фотография 1.

Западный Сектор 1

Статус: БЕЗОПАСНО

Западная дверь в лобби ведёт в небольшой, длиной около 15 метров коридор. Пройдя по коридору можно попасть в Сектор З1. Здесь нет сущностей и много съестных припасов.

Сектор З1 — пространство, состоящее из кабинетов внешне похожих на учебные помещения университетов, однако потолок по прежнему из офисных секторов. Иногда встречаются комнаты которые содержат в себе книжные шкафы без каких-либо книг. Сектор З1 находится в хорошем состоянии, стены и потолок не имеют повреждений, мебель так же выглядит как новая. Единственно, люминесцентные лампы на потолке отключены. Несмотря на это, Сектор З1 располагает добротным освещением, созданным многочисленными окнами. Мусор в Секторе З1 присутствует в малых количествах. Большинство блоков питания и мониторов — не разбиты. Канцелярский мусор полностью отсутствует в некоторых помещениях. Сектор З1 имеет самый лучший сигнал Wi-Fi среди всего изученного пространства Уровня А-61. Площадь сектора невелика по сравнению с другими, всего лишь 1,7 квадратных километров.

В самом центре Сектора З1, находятся несколько комнат с единственными на всём уровне полностью рабочими компьютерами. Здесь обоснована небольшая база К.В.З., которая занимается исследованием Уровня А-61. Компьютеры имеют старомодный вид, однако технически, на удивление даже превосходят все современные аналоги. В компьютерах содержатся различные текстовые и графические документы. Почти вся информация зашифрована очень сложным кодом, состоящим из цифр: 0,1,2. Также, помимо данных чисел, в кодировке присутствуют такие символы как: ?, !, :, ;, +, -, &. Что примечательно, часто посреди зашифрованного текста можно заметить аббревиатуру "O.L.T.S.".

Расшифровка приложенных кодов — является приоритетным занятием, так как графические схемы относящиеся к шифрам; изображают потенциально новые, неизученные уровни и другие явления Закулисья.

Западный Сектор 2

Статус: КРАЙНЕ НЕБЕЗОПАСНО

Стальная дверь, которую можно найти в Секторе З1 ведёт прямиком Сектор З2 посредством шлюза.

Сектор З2 невозможно обследовать без особого дыхательного оборудования, например кислородных баллонов. Концентрация в воздухе Сектора З2 угарного газа настолько высока, что способна за считанные секунды ввести в кому странника с последующим летальным исходом.

Однако, как только мобильной группе К.В.З. стало известно о враждебной атмосфере, было предпринято совершить несколько крайне коротких вылазок в сектор. Методом задержки дыхания, за полторы минуты было выявлено, что Сектор З2 выглядит как невероятно чистый лабиринт из белых коридоров без окон и с неплохим освещением. Подобные коридоры обычно встречаются в современных медицинских учреждениях.

О наличии сущностей и припасов в Секторе З2 ничего не известно. Вылазок с кислородными баллонами пока что не было совершено.

IMG_20230513_171603.jpg

Фотография 1.

Северный Сектор 1

Статус: НЕБЕЗОПАСНО

Сдвоенная дверь находящаяся в лобби является непосредственным входом в Сектор С1.

Сектор С1 это такое же скопление помещений и офисных залов как в случае с другими секторами. Тем не менее, Сектор С1 имеет несколько характерных отличий.

Разбитая техника здесь выглядит совсем несуразно. Компьютеры, если их так можно назвать, имеют невероятно странные формы. Дисплеи могут иметь соотношение сторон 1 к 20, корпуса быть сделанными из целлюлозы, а вместо проводов торчать волосы.

Данные странности затрагивают и другие с трудом опознанные устройства. Иной раз есть вероятность встретить абсолютное месиво из пластика и других полимеров, пытающееся походить на что-то нормальное.

В Секторе С1 нет сущностей, однако это не делает местность безопасной для странников. Ультрафиолетовые лампы высокой мощности расположены повсюду. Свет такой интенсивности не только со временем будет травмировать зрение, но и повышать вероятность развития раковых клеток в обнажённой эпителиальной ткани человека.

Сектор С1 некрупный, по площади сопоставим с Сектором З1. Оперативные исследовательские вылазки позволили обнаружить примечательную матовую дверь в дальних уголках сектора. Эта дверь является прямым путём в Сектор С2.

IMG_20230513_171459.jpg

Фотография 1.

Северный Сектор 2

Статус: КРАЙНЕ НЕБЕЗОПАСНО

Сектор С2, признан весьма опасным местом Уровня А-61. Всё такая же схема переплетений множества комнат. Только на этот раз комнаты заметно теснее и больше подходят на жилые помещения среднестатистических европейских квартир.

Разбитые компьютеры, мусор, макулатура, всё это никуда не исчезло. Разве что в Секторе С2 можно встретить целые или разбитые керамические кувшины, придающие некое разнообразие общему антуражу.

Сектор С2, по аналогии с предыдущем, не отличается наличием сущностей и припасов. Главная опасность исходит из сложившихся окружающих странника обстоятельств. Почти в каждом помещении невероятно сыро, в некоторых случаях даже всё залито водой. Огромные электрокабели свисают с потолка повсюду, одно неверное движение и странник мгновенно поражается смертельным разрядом. Вдобавок к потолочным кабелям, из дисплеев разбитых окон показываются обширные пучки оголённых проводов. Всё это создаёт весьма неблагоприятную для жизни обстановку.

Тщательно исследовать Сектор С2 и соответственно продвинуться дальше пока что не удалось. Высокая электронапряжённость среды каждый раз заставляет странника, пребывающего в секторе, сильно рисковать.

Сектор Альфа

Статус: НЕСТАБИЛЬНО

Сектор Альфа — локация Уровня А-61 не имеющая постоянной точки доступа к себе. Иными словами, нет способа, который бы гарантировал попадание в данный сектор. Странники побывавшие здесь, утверждали что помнили как входили в Сектор Альфа, однако после покидания сектора — сразу забывали вход.

Это место представляет из себя аномально огромную комнату, 1.000 метров в длину/ширину и всего лишь 6 метров в высоту. Пол комнаты полностью устлан ковром, очень схожим с аналогом на Уровне 0. Но в отличие от последнего, ковёр Сектора Альфа абсолютно сухой. Стены имеют обычный бежевый цвет и видимо состоят из бетона. Потолок сделан из неопределённого вещества, на вид похожего на гранит. На каждом квадратном метре потолка расположена небольшая люстра с одной лампочкой излучающей свет "тёплого" спектра. Таким образом всего в Секторе Альфа ровно миллион лампочек1.

Аномальные свойства сектора начинают проявляться по истечении двух минут с момента прибытия странника. Сперва странник начнёт ощущать что ковёр будто стал более упругим, как резина. Немного погодя ковёр начнёт ещё сильнее проявлять свойства пружины и будет действовать как батут. Спустя ещё пять минут, ковёр по физическим свойствам вообще станет идентичен неньютоновской жидкости. Страннику придётся не стоять на месте если он не желает быть поглощённым поверхностью Сектора Альфа.

В один момент, ковёр резко прекратит своё аномальное поведение и станет совсем обычным. Если перед этим странник увяз в плоскости ковра, то мгновенный переход материи из студенистой в твёрдую может серьёзно травмировать странника. В пределах последующих 3-4 минут ничего экстраординарного происходить не будет. Далее по всей комнате в случайных местах начнут появляться яркие энергетические сферы белого цвета. Их диаметр постоянен и имеет значение в 70 сантиметров. Сферы будут медленно двигаться по направлению к страннику, стараясь прикоснуться к нему. Физический контакт со сферой приводит к тому, что странника отбрасывает на несколько метров в противоположную сторону относительно касания. Данный феномен также с большой вероятностью сможет нанести весомый кинетический урон человеку. Если двум сферам удастся зажать странника таким образом, чтобы он находился между ними; то тогда человек будет отбрасываться с одной стороны в противоположную и обратно с большой частотой до того момента пока сферы не пропадут. Сферы исчезают через 11 минут с момента их образования.

После сфер, начинается полнейший хаос. Плоскость пола комнаты принимает самые различные формы на определённых участках, образуются шипы и другие острые неправильные фигуры, длины граней которых могут превышать 3 метра. Фигуры крайне спонтанно и стремительно появляются и исчезают, естественно каждый раз угрожая подбросить, проткнуть или даже убить странника. В то время как пол максимально коллапсирует, потолок остаётся стабильным. После 15-и минут буйных преобразований поверхностей, пол в итоге превращается и одну сплошную жидкую массу, в центре которой образуется водоворот. Водоворот засасывает в себя странника, как бы тот ни пытался предотвратить это. Из воронки водоворота, странник проваливается прямиком в лобби.

IMG_20230513_163630.jpg

Фотография 1.

Сектор Бета

Статус: БЕЗОПАСНО

Сектор Бета — ещё одна не совсем стандартная зона Уровня А-61. Попасть в Сектор Бета можно воспользовавшись жёлтой дверью со знаком красного креста. Жёлтая дверь может быть обнаружена в секторах В1, З1, С1. Если долго не поддерживать зрительный контакт с дверью, то она пропадает.

Сектор Бета это небольшое помещение размерами 5х3х2 метра. Помещение содержит в себе только одно окно с исправным дисплеем и кучку барахла. Которое меняется с каждым новым посещением сектора и варьируется от макулатуры с канцелярией, до мебели с офисной техникой.

Сектор Бета имеет при себе одно очень полезное свойство. Как только странник заходит в помещение, то дверь моментально дематериализируется, не давая возможности покинуть сектор. Сразу после этого, странник начнёт ощущать внезапный прилив сил и бодрости. Если странник был голоден или хотел пить, то комната сектора насыщает его. Если странник травмирован, то в таком случае его раны восстанавливаются за несколько минут.

Границы эффекта оздоровления неизвестны, поэтому нельзя сказать точно, может ли Сектор Бета воскрешать мёртвых или лечить самые тяжёлые заболевания. После того, как странник будет полностью исцелён, насыщен и заряжен энергией, комната его усыпит. Проснётся странник уже в лобби. Если же человек вошедший в Сектор Бета уже абсолютно здоров, сыт и бодр, то в таком случае он уснёт сразу же после исчезновения входной двери.

Южный Сектор 1

Статус: НЕ ОПРЕДЕЛЕНО

Сектор Ю1 — очень спорная и самая неизученная из известных локаций Уровня А-61. Сектор документировался лишь однажды и всего лишь одним человеком.

Агент мобильной группы К.В.З. — Геннадий Ратмиров, обнаружил Сектор Ю1 когда случайно совершил выпадение из реальности около южной стены в лобби. Ниже представлена запись разговора Геннадия с командиром мобильной группы: Анатолием Петрищенко.

18.03.2023.


Петрищенко: Ратмиров? Сколько тебя уже можно ждать? Я же говорил, по-быстрому в Сектор В1 и обратно к нам!
Ратмиров: Виноват, но похоже что я попал в неизвестное мне место.
Петрищенко: Ты уверен в этом? Отправь мне фотографию.
Ратмиров: IMG_20230513_163820.jpg
IMG_20230513_171535.jpg
Петрищенко: Да уж, не видывал я до этого таких мест на уровне.
Петрищенко: Каким образом ты сюда переместился?
Ратмиров: Я был в лобби и собирался возвращаться к вам, в Сектор З1. Но я нечаянно споткнулся и провалился сквозь пол, находясь почти вплотную к южной стене.
Ратмиров: Думаю я попал в некий секретный сектор, в Сектор Ю1.
Петрищенко: Дело плохо, новые места мы никогда не исследуем в одиночку.
Ратмиров: Да, я знаю, всегда должен быть прикрывающий. Но я не мог заранее знать что так получится.
Петрищенко: Ладно, постарайся пока максимально подробно описать пространство вокруг тебя. Нам нужно собрать как можно больше информации об этом секторе.
Ратмиров: Здесь не как в других секторах, здесь теснее, намного теснее. Высоты помещений едва хватает для моего роста, везде бардак, как обычно.
Ратмиров: Но я заметил что здесь аномально большое количество повреждённой, но работающей техники. Мониторы показывают некие смоделированные процессы, я вообще не понимаю что это и как это можно описать. Повсюду торчать голубые и красные лампы, некоторые из них мигают. Я слышу постоянный и кажется нарастающий шум компьютерных терминалов. Честно говоря, немного жуткая атмосфера, ещё всюду эти провода, в них легко запутаться.
Петрищенко: Ратмиров, ты точно уверен что находишься на том же уровне? Раз ты выпал из реальности, наверное ты просто попал на похожий, но другой уровень.
Ратмиров: Нет, я только что нашёл несколько бумажных файлов, там снова шифры, те самые, что мы пытаемся разгадать на нашей базе. И опять эта странная аббревиатура… O.L.T.S…
Петрищенко: Я думаю уже достаточно исследований на сегодня, товарищ Ратмиров, выбирайся отсюда поскорее!
Ратмиров: Как? Я в совершенно новом месте, на поиски различных выходов могут уйти сутки!
Петрищенко: Придумай что-нибудь, включай смекалку! Положись на свой опыт и попробуй действовать дедуктивно.
Петрищенко: Ратмиров? Ратмиров ты меня слышишь? Ответь поскорее!
Ратмиров: IMG_20230513_171405.jpg
Ратмиров: Я… Я слышу голос…
Петрищенко: Что? Какой голос?!
Ратмиров: Оно выходит на связь… Вот-вот установится сигнал…
Петрищенко: Кто выходит на связь?! Ратмиров?!
Петрищенко: Ратмиров ответь!
Петрищенко: Чёрт возьми, что там происходит у тебя?
Ратмиров: [Неразборчиво] ВСЕГДА БЫЛИ [Неразборчиво] МЕРТВЫ!!!
Петрищенко: Ратмиров повтори! Я ничего не разобрал!
Ратмиров: [Громкий шум, звуки грохота и борьбы]
Ратмиров: [Непонятный шорох, переходящий в полную тишину]
Петрищенко: Ратмиров, выйди на связь! Ратмиров?!

Конец записи…

Агент Ратмиров с тех пор более не выходил на связь. Считается что он погиб при загадочных обстоятельствах…


Лифты

Иногда в различных секторах могут спонтанно появляться лифты. Они так же как и жёлтая дверь Сектора Бета, пропадают если долго не держать их в поле зрения.

Лифты являются выходами с Уровня А-61. Однако существует шанс встретить лифт-ловушку, который ведёт в бесконечную пустоту.

Обычный лифт-выход имеет внутри себя две кнопки, "вниз" и "вверх", которые отображены соответствующими стрелками. В лифте-ловушке находится лишь одна кнопка, "вниз". Поэтому странники должны крайне внимательно осматривать лифт, прежде чем пользоваться им.

Базы, аванпосты и поселения;

Аванпост — "Миллениум".

  • Находится в Секторе З1.
  • Аванпост состоит из десяти девяти человек.
  • Охотно оказывают медицинскую помощь странникам.
  • Могут дать немного припасов.
  • Занимаются расшифровкой таинственных кодов Сектора З1.

Входы и выходы:

Входы:

Некоторые двери на уровнях А-60, А-10 — ведут на Уровень А-61. Альтернативные входы отсутствуют.

Выходы:

Для того чтобы попасть на Уровень 831 — находясь в лифте нажмите кнопку "вверх".

Нажав кнопку "вниз", вы сможете переместиться на Уровень А-74.


Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License