limaaak
рейтинг: 0+x

СЛОЖНОСТЬ ВЫЖИВАНИЯ:

Класс 4

  • Частично безопасен
  • Угроза потери ЛИЧНОСТИ
  • Одна сущность
museum-of-new-zealand-te-papa-tongarewa-p-DLDOs9_Bw-unsplash.jpg?width=967&height=696

Изображение входной двери, за которой виден Уровень A-21

Описание:

Уровень A-14 представляет собой старый дом американского стиля 40-50ых годов. На уровне есть всего четыре комнаты: гостиная, кухня, спальня и уборная. Почти-что вся мебель на Уровне A-14 сделана из тёмного дуба, её невозможно сдвинуть с места или причинить ей какие-либо повреждения. Выйти из дома невозможно, так как все двери заперты, а все попытки выбить их без активирования трупа были тщетными. Все комнаты расположены вдоль одного коридора, протекающего от главного входа, до конца дома. Также, в паре метров от входа, по левую сторону коридора находится лестница, однако вход наверх замурован. Вся техника, представляющая собой различные лампочки, телевизоры, а также множество других бытовых предметов, на уровне находится в нерабочем состоянии, хоть и на первый взгляд кажется полностью исправной. Повсюду на Уровне A-14 можно найти изображения, рисунки, фотографии одной и той же семьи; на всех них изображены несколько человек: два взрослых мужчины и женщины, а также двух мальчиков, предположительно — их детей. Иногда на уровне можно найти некоторые припасы в виде еды, различной кухонной утвари, а также множества детских игрушек, большая часть которых разбросана по Спальне. За окнами можно увидеть пейзаж маленького двора, площадью около 3м². Сам двор сильно зарос травой, однако всё ещё можно увидеть очертания маленьких детских игрушек, лежащих в густой растительности.

Коридор:

Коридор соединяет все комнаты уровня. Все странники, попавшие на Уровень A-14, появляются именно там, в паре метрах от входной двери. Прямо у неё расположен вход в Спальню, а если пройти ещё пару шагов, то вы попадёте в Уборную. Через ещё несколько метров, коридор переходит в соединённую кухню и гостиную.

Спальня:

В спальне находятся две удобные кровати, которые почти всегда будут аккуратно застелены. Стены окрашены в белый цвет. Напротив кроватей расположен обычно пустой шкафчик, однако редко там можно будет найти старые костюмы и платья. В спальне также расположено два окна, однако в отличии от остальных окон уровня, за ними видна лишь тьма. Несмотря на это, в комнату через них всё ещё может просачиваться свет.

Гостиная:

Гостиная наполнена множеством разных украшений, безделушек и других вещей; посередине комнаты расположен круглый деревянный стол, на котором стоит ваза с розовыми астрами, а на полу постелен большой ковёр, покрывающий почти всю территорию комнаты. Напротив стола находится большой четырех местный диван, на котором в сидячей позе расположен труп на последней стадии разложения. В комнате стоит ужасная вонь, а из-под мебели часто вытекает неизвестная тёмно-оранжевая консистенция.

Кухня:

Кухня отделяется от гостиной только одной массивной деревянной балкой между двумя комнатами. Что странно, вонь из гостиной не распространяется за пределы балки и остаётся в пределах комнаты. В кухне, около одной из стен комнаты стоит “остров”, по периметру которого расположены несколько стульев. Мебель кухни расположена угловым образом, и примыкает к двум стенам.

Уборная:

В уборной можно найти чугунную ванную, завешанную полу прозрачными шторками, санузел, а также раковину напротив него. Комната маленькая, размером примерно 2x2. У потолка находится маленькое окошко, за которым еле-еле можно что-либо разглядеть.

Сущности и объекты:

Сущность Уровня A-14:

Единственной сущностью Уровня А-14 является Труп. Его можно назвать полноценным "хозяином" этого дома, он способен полностью им управлять: создавать новые комнаты, видоизменять объекты, влиять на живых существ внутри уровня. Труп выглядит как человеческий скелет на последних стадиях разложения, в некоторых местах видны останки мышц, а гниющая кожа обволакивает голые кости, за долгое время принявшие желтоватый оттенок. Весь скелет, хоть и не соединён между собой не единым хрящом, но всё ещё сохраняет свою "гордую" человеческую форму, расположившись на одном из диванов гостиной. Он встречает каждого странника, умудрившегося каким-то образом попасть в его обитель, бросая на него свой пустой, немного презренный взгляд, ещё из коридора вселяющий в каждого неоднозначные чувства страха и какой-то животной ненависти к неизвестному. Он сидит. Выжидает, когда ничего не подозревающий странник неудачно обмолвиться и тем самым отдаст мертвецу частичку своей души. И вот, человек, просидевший в одном помещении со скелетом уже несоизмеримое количество времени, полностью забывший себя и своё прошлое, подходит к ранее вроде бы закрытой двери и одним движением уже покалеченной, исхудавшей, руки без проблем открывает её. Она была открыта почти что с самого начала, ещё с того момента, когда странник только обмолвил свой первый вопрос… Да, вопрос. Вопрос, питающий силы трупа, обволакивающий его всё большей грудой мяса. Казалось бы, незаметная привычка говорить с собой наедине привела его к полумёртвому состоянию немыслящей оболочки, не имеющий и частички души внутри. Труп ждёт. Он ждёт вопросов странников, которые неизвестным человеческому разуму образом придают ему всё больше и больше сил.

Человек выходит за дверь, пока его провожает взгляд голого черепа, наблюдающего за всем из своего кресла. Сколько он тут был? Может час? Два? Пять? Это уже неважно. Этот странник больше никогда в своей жизни не сможет воспринимать время как раньше. "Спасибо добрый человек, что помогли мне стать на маленький шаг ближе к моей цели, надеюсь, вы узнали всё что хотели пока были со мной…"

Входы и выходы:

Входы

На Уровне A-21 редко можно найти деревянные двери, с маленьким непроглядным окошком сверху. Войдя в неё, вы окажитесь на Уровне A-14.

Выходы:

Выйти с уровня можно лишь задав вопрос на территории уровня. Вопрос может быть любым, после получения своего ответа, для странника откроется входная дверь в коридоре. Важно отметить, что дверь открывается лишь для задавшего вопрос странника, для остальных же людей, двери так и будут закрытыми. Если наблюдать за человеком, пытающемся выйти с уровня не задав вопрос, для вас это будет выглядеть как выход через реальность. При выходе с уровня вы окажетесь на случайном уровне Кластера А.


Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License